#include "../config/sdk.h"
#include "../debug/debug.h"

SceUID _test_sceIoDopen(const char* path)
{
	SceUID ret = sceIoDopen(path);
	return ret;
}

int _test_sceIoDread(SceUID id, SceIoDirent* entry)
{
	int ret = sceIoDread(id, entry);
	return ret;
}

int _test_sceIoDclose(SceUID id)
{
	int ret = sceIoDclose(id);
	return ret;
}
